Jak udělat hru past na myši

V této hře budete potřebovat minimálně tři lidi, ale čím více budete mnohem lepší, protože budete mít mnohem více zábavy. Každý hráč bude potřebovat korkovou myš s výjimkou hráče, který je lovcem, který je to, kdo bude otáčet kolem nebo hodit kostkami mimo jiné. Pokud máte na začátku hry pochybnosti, přejděte k pokynům, jak hrát (krok 5). Podívejte se na následující článek, jak udělat hru past na myši.

Budete potřebovat:
  • Korek pro každého hráče
  • Struny asi 40 cm dlouhé
  • Vidlička vlasů a plst.
  • Nůžky a silné lepidlo
  • Velký kontejner nebo malá lepenková krabice
  • Tenká lepenka
  • Použitý zápas nebo párátko
  • Trasovací papír a tužka
  • Obrazy a štětce
  • Lepenkový kruh pro základnu
Postup, jak postupovat:

1

Nejdříve namalovejte zátky různých barev a nechte je uschnout. Pak proveďte díru ve středu každého z nich pomocí zavřených nůžek nebo pletací jehly, jak vidíte na obrázku.

2

Přetáhněte lano asi 40 cm dlouhou vidlicí (a). Vidličku protáhněte otvorem v jednom z uzávěrů a spojte dvojitý uzel s lanem (b). Udělejte totéž se všemi zátky.

3

Pro vytvoření uší myši odřízněte dva kousky plsti s tvarem uvedeným na obrázku (a). Přilepte je k horní části korku (b). Na všechny korkové myši dejte dvě uši.

4

Chcete-li ruletu : vysledovat model obrazu na tenké kartonu (a). Nakreslete čáry od konce ke konci a opatrně odstřihněte siluetu. Malování barevných trojúhelníků a kreslení čísel. Vyostřte zápas a zastrčte ho středem rulety, kde se setkávají všechny linie.

5

Jak hrát: hráči musí otočit kolo nebo odhodit matrici. Ten, kdo vezme nejvyšší číslo, bude ten, kdo se chová jako lovec, ostatní budou myši. Každý hráč umístí svou myš na lepenkovou základnu a drží ji za ocas. Lovec točí ruletu. Když se zastaví na 4 nebo 6, pokusí se chytit myš s kontejnerem. Hráči se budou snažit dostat myši, aby se vyhnuli tomu, že budou chyteni. Lovem myší se započítá pět bodů. Hráč také počítá pět bodů, pokud se mu podaří zachránit myš. Hráč ztratí 5 bodů, pokud odstraní myš, když se ruleta zastaví na jiném čísle než 4 nebo 6. Vítězem bude první hráč s 50 body. Když lovec vzal čtyřikrát nebo šestkrát třikrát, bude muset projít kontejner na hráče po jeho levici, který pak bude novým lovcem.

Tipy
  • Místo toho, aby se ruleta mohla hrát se smrtí.