Hry ke stimulaci logického myšlení dětí

Logické myšlení je naučeným mentálním procesem, ve kterém použijete logické uvažování, abyste dospěli k závěru. Děti se mohou začít učit postupným procesům kritického myšlení dříve, než začnou školu. Hry, které stimulují logické myšlení, pomáhají dětem s řešením problémů a intelektuálním růstem.

Sekvenční myšlení

Sekvenční myšlení je základem pro nalezení řešení problémů akademického nebo reálného života.

Mastermind (Mastermind) je desková hra, která rozbije kódy dvou nebo více hráčů, kteří vyžadují postupné myšlení.

Hráč vytvoří barevný kód umístěním kolíků ve zvoleném pořadí, zatímco druhý musí dekódovat posloupnost barev.

Mastermind nabízí tři verze této logické hry pro předškoláky. Tyto verze používají obrázky zvířat nebo známých znaků, takže děti mohou vytvořit sekvenční kód.

Je to také dobrá hra pro rozvoj rozpoznávání vzorů.

Rozpoznávání vzorů

Rozpoznávání vzorů je nezbytné pro logické myšlení, protože je to mentální schopnost vidět pořádek v chaotickém prostředí.

Minesweeper je hra pro jednoho hráče, která je součástí většiny operačních systémů se systémem Windows, nebo ji lze zdarma stáhnout. Minesweeper je hra strategie a rozpoznávání vzorů pro více než osm let.

Cílem je umístit nášlapné miny bez jejich odpálení.

Začíná kliknutím na rámeček . Každé pole je obklopeno 8 dalšími poli a čísla ukazují, kolik bomb je v kontaktu.

Pokud vidíte číslo 1, znamená to, že jste v kontaktu s jednou bombou z 8 krabic, která je v kontaktu. Pokud vidíte číslo 2, znamená to, že jste v kontaktu se dvěma minami, a dalších 6 holubů jsou čísla.

Vyzkoušejte to nyní ve Windows: Start -> Hry a otevřete Minesweeper.

Deduktivní uvažování

Deduktivní uvažování je definováno jako způsob uspořádání obecných pojmů do něčeho specifického na základě příčiny a následku.

Paměťové hry pro předškoláky pomáhají s jednoduchými deduktivními dovednostmi.

Dítě si musí pamatovat umístění odpovídajícího obrazu, zatímco vyřazuje další karty, kde požadovaný obraz neexistuje.

Detektivní hry jako Clue de Hasbro jsou založeny na deduktivním uvažování. Clue Jr. je určen pro děti od pěti do sedmi let, musí vyřešit záhadu na karnevalu.

Hráči začínají s vodítky, které musí použít, aby dali jméno osoby vinné z dané situace.

Námořní bitva používá deduktivní uvažování najít lodě oponentů. Tato klasická taktická hra je určena pro dva hráče, ale je k dispozici pro jednoho hráče na většině webových stránek flash hry.

Strategické myšlení

Mentální schopnosti logického myšlení vyvrcholí rozvojem strategického myšlení pro vývoj situace.

„Adaptační okruh“ je definován jako rozdíl mezi logickým myšlením a strategií, kterým je naplánovat způsob řešení problémů.

Domino je dobrá strategická hra pro předškolní a starší děti, která podporuje vztahové uvažování.

Monopol v jeho mnoha formách, takový jako Monopoly Jr. vyžaduje deduktivní uvažování a plánování.

Tic-Tac-Toe je dobrá příprava na hru dámy a čínské dámy, což jsou strategické hry, které mají poměrně jednoduchá pravidla pro malé děti.

Když děti zvládly tyto hry, mohou se pohybovat v šachu kolem věku 11 nebo 12 let. Když děti vyvinuly logické myšlení, aby hrály tuto hru dospělých ve vyšších úrovních.